有妖气手机棋牌游戏卖身记

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文/都叫兽

这是一条让人唏嘘的新闻。

12月28日,科技媒体36氪披露,数位接近有妖气的动漫从业者表示,「奥飞」正在寻求出售有妖气的部分资产,也有消息称可能会打包出售整个平台业务。

作为最早尝试以互联网方式孵化漫画IP的企业,有妖气一直是中国互联网漫画的一个标志,成立于2020年的它代表着一个历史,也有着辉煌的过去——2020年8月奥飞9亿元收购有妖气母公司北京四月星空,当时,它就与腾讯动漫争夺中国第一漫画平台的宝座打的难解难分。短短三年后,有妖气却很可能被以低于此前收购金额的价格出售。

对于媒体报道,奥飞于当日发表回应声明:

奥飞娱乐收购 有妖气 是动漫产业布局重要的一环, 有妖气 的加入有利于奥飞作为上市公司的IP资源整合与扩充补强,拓宽IP的受众群体,全面提升IP实力。

目前 有妖气 平台运营情况良好,各项跨界合作与IP授权持续创新,明年也将继续筹备多项动漫影视衍生作品。奥飞娱乐一直在为 有妖气 寻找合适的战略投资者,希望通过引入优质资源,助力 有妖气 平台发展壮大。如相关事项确定后,公司将严格按照信息披露的规定和要求履行披露义务。

那么,被迫再次卖身的有妖气,到底做错了什么呢?

失利的漫影游联动和被玩坏的有妖气

让我们回到2020年8月,有妖气被奥飞全资收购的那一刻。当时的有妖气的确握有业内顶级的手牌:连载漫画数万部,千万级注册用户的基本盘;拥有国产动画电影票房冠军《十万个冷笑话》,3部/年的动画番剧被持续输出,《雏蜂》的游戏和影视化也被提上日程,一个漫影游联动的雏形已经初具规模。

为什么这个看似缜密的商业模型,会在接下来几年间遭遇巨大挫折呢?归根究底,把海量经费投入超前的漫影游联动却最终失利,是导致之后落伍的重要原因。

为了实现东方迪士尼的战略构想,奥飞动漫不仅更名为奥飞娱乐,并运用资本手段进行了一系列激进的布局:奥飞娱乐2020年年报显示,公司纳入合并范围的子公司达67家,比2020年新增加了25家,并且投资额度的超过了从2020年至2020年五年总和,五年内分别投资2家公司、4家公司、11家公司、15家公司、14家公司。奥飞同时表明在未来的三年将投资119个IP项目,包括22 部电影,25部游戏,8 部电视剧,19 部网络剧和45 部动画。

而指导这些项目执行的战略构想,便是漫影游联动。事实上,当时漫游联动的设想更多仍是顶层设计的产物,并不成熟,其逻辑照搬了网文改游戏的模式,却在落地时发现根本不是那么一回事。

(责任编辑:下载手机棋牌)

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